Menyelip kembali ke Breath of the Wild biasanya merupakan compositions yang tidak menyakitkan; saat-saat penuh semangat tidak pernah jauh, dan pemandangan yang tenang membuat waktu antara menemukan harta karun dan pertempuran yang sulit secara konsisten memikat Jenis Games Agen Judi Slot Online. Dengan begitu banyak hal yang berlomba-lomba untuk perhatian Anda, wajar untuk mengatakan bahwa permainan tidak perlu diperluas. Tetapi seperti yang diperlihatkan oleh Master Trials DLC pada kami awal tahun ini, masih ada beberapa bagian dari bab yang hilang ini dalam sejarah Hyrule untuk diungkap.
Untuk aksi terakhir permainan, Balada Sang Juara, sekutu-sekutu kuno Link (Revali, Daruk, Mipha, dan Urbosa) mendapatkan kesempatan untuk merebut kembali sorotan. Hasilnya kurang berdampak pada keseluruhan cerita yang sudah kita kenal, tetapi pencarian dan peralatan baru yang menyertainya banyak mengangkat, memberikan lebih dari selusin tahap baru untuk menguji keterampilan pemecahan masalah Anda dengan cara yang lebih menarik. Mereka sendiri yang melakukan perjalanan pulang ke Hyrule layak untuk merasa bersemangat.
Sebagian besar dari perjalanan baru ini melibatkan berjalan mengikuti jejak sang juara, memerankan kembali prestasi yang mereka lakukan sebelum jatuhnya Hyrule, untuk membuka ingatan yang sudah lama terlupakan – tetapi Anda harus terlebih dahulu membuktikan diri Anda layak mendapat kesempatan. Setelah kembali ke Kamar Kebangkitan, gua tempat Link terbangun dari tidurnya selama 100 tahun, Anda diberikan senjata yang dikenal sebagai Obliterator Satu-Hit. Seperti namanya, senjata jarak pendek ini memungkinkan Anda untuk membunuh musuh dalam satu pukulan; tetapi dengan kesehatan Anda secara bertahap berkurang menjadi seperempat jantung, Anda juga lebih rentan dari sebelumnya.
Mirip dengan apa yang mungkin Anda rasakan ketika menangani Eventide Island atau Trials of the Sword, ancaman kematian yang mudah ketika memegang Obliterator adalah stres, dan butuh waktu untuk menyesuaikan diri menjadi seorang prajurit yang rapuh. Anda mungkin telah mengabaikan sengatan lebah sesekali sebelumnya, tetapi insiden kecil seperti ini yang mengajarkan Anda untuk berpikir dua kali tentang setiap gerakan selama fase Balada The Champions ‘. Sayangnya, ini adalah pengaturan yang bagus yang berakhir terlalu cepat. Setelah membersihkan empat kamp musuh kecil dan kuil yang muncul dari kekalahan mereka, senjata kembali ke ruang kebangkitan setelah “memenuhi tugasnya.” Bahkan setelah menyelesaikan semua yang ditawarkan DLC, senjatanya tetap tidak dapat digunakan, yang terasa seperti peluang yang terlewatkan.
Dengan tahap perjalanan baru ini selesai, Anda dikirim ke empat sudut Hyrule untuk berburu pemulung yang dimuliakan. Kass yang bermain akordeon menghibur Anda dengan lagu-lagu yang mengisyaratkan tujuan Anda tanpa sepenuhnya menguraikan langkah-langkah yang terlibat. Menambah misteri adalah petunjuk visual yang merujuk pada bagian spesifik Hyrule, tetapi gambar-gambar ini terbatas, memaksa Anda untuk meneliti peta untuk mencari tujuan Anda.
Dengan cara yang sangat menyenangkan, tujuan yang ditetapkan untuk Anda memanfaatkan banyak mekanika Breath of the Wild. Anda akan menghadapi tantangan seluncur salju yang menugasi Anda melewati cincin dalam waktu terbatas, berburu naga sulit dipahami Hyrule, dan melibatkan kembali klan Yiga yang mencintai pisang, di antara misi lain yang menguji luasnya kemampuan Anda. Dan untuk setiap tugas yang Anda selesaikan, sebuah kuil baru muncul dari bawah tanah.
Kuil sang Juara memaksa Anda untuk melakukan perhatian penuh dan pemikiran kritis. Mereka biasanya melibatkan banyak benda bergerak, membelok dari pertempuran demi pemecahan teka-teki. Sejauh ini jauh dari kehidupan berburu kuil di permainan utama, kembali ke tantangan yang dibangun secara kreatif ini membawa Anda kembali ke masa ketika Breath of the Wild adalah hal yang baru dan misterius ini, sebuah pengalaman yang dipenuhi dengan kejutan.
Setelah menyelesaikan tiga kuil di set yang diberikan, Anda dapat memanfaatkan kenangan dari juara yang relevan. Anda tidak mendapatkan kesempatan untuk secara langsung mengontrol para pembela Hyrule yang terkenal, tetapi sebagai Link, Anda memerankan kembali pertempuran mereka melawan empat hantaman Ganon – empat bos yang sama yang Anda lawan di akhir masing-masing ruang bawah tanah Divine Beast game. Perbedaan kali ini adalah bahwa Anda terbatas pada pilihan kecil peralatan berdasarkan apa yang akan dibawa oleh setiap juara dalam pertempuran. Anehnya, Anda mempertahankan akses ke kekuatan yang diberikan kepada Anda oleh semangat sang juara di masa lalu, yang memberi Anda keuntungan luar biasa dan agak meniadakan apa yang seharusnya menjadi pertempuran yang sulit. Anda selalu dapat mematikan kekuatan ini jika Anda memilih, tetapi mengingat konteks menjelajahi ingatan orang lain, akan lebih masuk akal jika dinonaktifkan secara default.
Hadiah langsung Anda untuk mengalahkan setiap hawar adalah kemampuan untuk mengisi ulang kemampuan Champion dalam waktu yang lebih singkat, dan cutscene baru untuk setiap juara; masing-masing menunjukkan kenangan ketika mereka direkrut untuk bergabung dengan pasukan against Ganon Zelda 100 tahun yang lalu. Sketsa ini lebih menyenangkan daripada serius, yang sedikit mengecewakan mengingat beratnya bencana yang mereka hadapi.
Untungnya, ada hadiah yang lebih besar dan lebih baik menunggu Anda setelah Anda menyelesaikan setiap perjuangan para juara: ruang bawah tanah Divine Beast baru, lengkap dengan pertarungan bos yang benar-benar mengejutkan. Dengan cara yang mirip dengan Beast Divine lainnya, stasiun terakhir mengharuskan Anda untuk memanipulasi seluruh struktur, memutar komponen utama dengan cara ini dan itu, saat Anda berusaha menyelesaikan empat teka-teki mengunci territory terakhir. Ini pengingat lain tentang betapa cerdiknya, jika tidak tradisional, Breath of the Wild’s cell. Sementara kuil meminta Anda untuk memecahkan teka-teki yang terdiri dari perangkat kompak dan kendala yang mudah dipahami, ruang lingkup Divine Beast akhir (seperti yang sebelumnya) sangat sulit untuk membungkus kepala Anda baik seberapa besar dan seberapa rumit solusinya. .
Hadiah perpisahan untuk upaya Anda adalah salah satu tambahan yang withering tidak disukai dari The Legend of Zelda: sepeda engine kuno. Dengan model longgar menyerupai unicorn, sepeda baru Link cocok secara tematis jika tidak secara logis ke dalam permadani mitos Breath of the Wild. Di satu sisi, memiliki sepeda yang siap membayangi kandang kuda Anda. Di sisi lain, merobek Hyrule dengan sepeda engine sama konyolnya dengan suaranya. Bahkan membuat pengganti papan seluncur salju yang menyenangkan di bukit-bukit bersalju, yang membantu meningkatkan rasa kecepatan saat Anda meluncur turun gunung dan mencari jalur landai untuk menangkap sedikit udara. Satu-satunya kekecewaan nyata: Anda tidak dapat memanggil engine di gurun atau bepergian di sana jika Anda sudah bepergian. Coba yang terakhir, dan dinding yang tidak terlihat mencegah Anda melanjutkan, persis sama seperti jika Anda mencoba masuk dengan menunggang kuda.
Siapa yang tahu jika Nintendo akan terus mengejutkan kita dengan tambahan baru yang fantastis untuk Breath of the Wild di jalan, tetapi mengingat bahwa The Champions ‘Melody kemungkinan dunia terakhir pada bab ini dalam The Legend of Zelda, itu adalah perpisahan yang pahit. Ada begitu banyak pencarian indah dan indah, momen kecil yang membuat meninjau kembali masa lalu Hyrule terasa seperti menghidupkan kembali ingatan Anda sendiri, ketika Breath of the Wild benar-benar baru dan mengejutkan. Nintendo tentu saja dapat memperluas beberapa aspek dalam The Champions ‘Anthem, seperti memberi Anda akses ke Obliterator kapan saja, dan membiarkan Anda mengendarai sepeda engine baru Anda di atas bukit pasir, tetapi ini adalah cacat kecil pada perjalanan yang jauh lebih baik ke jalur memori .



